Многомерные массивы
Многомерные массивы – штука довольно захватывающая. Эта статья о том, какие операции можно над ними проворачивать, какие преимущества и недостатки можно обнаружить. А ещё тут много интересных примеров из реальных кейсов:)
Многомерные массивы – штука довольно захватывающая. Эта статья о том, какие операции можно над ними проворачивать, какие преимущества и недостатки можно обнаружить. А ещё тут много интересных примеров из реальных кейсов:)
Ссылочные переменные играют ключевую роль в объектно-ориентированном программировании на Java. Узнайте, как они работают, чем отличаются от примитивов и как избежать типичных ошибок при работе с ними.
Do-while – цикл, напоминающий бездумного товарища: сначала что-нибудь скажет, а потом ходит и думает, нужно ли было это говорить. Однако порой он бывает просто необходим. Хотите познакомиться поближе?
Наследование — один из фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования в Java. В этой статье мы подробно рассмотрим, как работает наследование в Java, основные типы наследования и практические примеры.
Работа с константами: способы их объявления, подводные камни и наглядные примеры
Пошагово изучаем, что такое сортировка вставками, приводим примеры реализации, обращаемся к практическим задачам
Каждый начинающий Java-разработчик делает ошибки — и это нормально. Мы собрали 8 самых частых ошибок Java-новичков. Читайте, чтобы не наступить на грабли — и кодить как профи.
Статические поля, поля динамические, конструкторы и переменные: как не запутаться, что за чем? Заглянем в лабораторию и рассмотрим, как процесс создания объекта выглядит “изнутри”
Поговорим о потоках ввода-вывода в Java и обсудим особенности и применение классов FileInputStream, FileOutputStream и BufferedInputStream.
Обсуждаем класс PrintStream, его методы, а также переменные System.out и System.in